Niveau
Tema
Varighed
Dannelsesprincipper
Computerspil – hvem spiller vi for?
Mere end 10 lektioner
Indskoling
Digitale adfærdsdesigns – et venligt skub eller kamufleret tvang?
Udskoling
Kunstig intelligens på sociale medier
5-10 lektioner
Kommunikation
Digital Trivsel
Fake eller Ægte: Digital billedmanipulation
Mellemtrin
Film og sociale medier – mellem virkelighed og virkemidler
Gaming og spilanalyse
Har vi fanget et monster?
Om algoritmer
Gymnasie og HF
Styr på spillet
Undersøg unges pres og stress med samfundsfaglig analyse
Undersøg unges pres og stress med statistisk analyse
Upload: Bliv klassens bedste youtuber
Den store gevinst - reklamens magt