Niveau
Tema
Varighed
Dannelsesprincipper
Computerspil – hvem spiller vi for?
Mere end 10 lektioner
Indskoling
Digitale adfærdsdesigns – et venligt skub eller kamufleret tvang?
Udskoling
Kunstig intelligens på sociale medier
5-10 lektioner
Kommunikation
Digital Trivsel
Ekkokamre
1-2 lektioner
Gymnasie og HF
Film og sociale medier – mellem virkelighed og virkemidler
Gaming og spilanalyse
Har vi fanget et monster?
Om algoritmer
Skab et socialt medie – hvor går din grænse?
2-5 lektioner
Sociale medier og identitetsdannelse
Styr på spillet
Undersøg unges pres og stress med samfundsfaglig analyse
Undersøg unges pres og stress med statistisk analyse
Undervisningsmateriale om pengespil og spilafhængighed
Den store gevinst - grundforløb
Den store gevinst - reklamens magt