Privatliv og sikkerhed

Hackerspillet

De fleste af os har nok et billede af hackere og er helt sikre på, at hackere primært afslører alle store virksomheders betændte regnskaber og store hemmeligheder, men måske din egen computer også kan blive hacket?

I dette undervisningsmateriale skal dine elever spille et spil, der kan bidrage til at give dem mere viden om cybersikkerhed. I spillet skal de forsøge at bryde ind i modstanderens computer, mens de hele tiden skal beskytte sin egen. Udfordringen er, at man mister sin computers porte, både når man bliver angrebet, og når man forsvarer sig, så man skal hele tiden være opmærksom på, at man har åbne porte nok. Ny og ekstra viden om hacking forstærker elevernes viden om egen sikkerhed på internettet.

Fag Dansk, Samfundsfag, Teknologiforståelse
Niveau Mellemtrin, Udskoling
Organisation Future Classroom Lab
Tematik Hacking
Varighed 2-5 lektioner

Gå til materiale