Balance i en hverdag med digitale medier

Gaming eller gambling

Du er helt sikkert ikke den eneste, der har lidt svært ved at kende forskel på, hvornår noget er gaming, og hvornår noget er gambling – og måske allervigtigst: hvornår går gaming hen og bliver problematisk?

Dette undervisningsmateriale klæder dine elever på til at kunne gøre netop det: At kunne identificere forskellen på gaming og gambling. Dine elever vil ydermere kunne tage stilling til spørgsmål om gaming og gambling og kommunikere deres viden om emnet videre til andre. De vil kunne tale om og identificere, hvornår problematisk gaming opstår, hvornår der reelt er tale om gambling og få et indblik i de digitale forretningsmodeller inden for gaming-området.

Fag Dansk
Niveau Mellemtrin
Organisation Center for Ludomani
Varighed 5-10 lektioner
Tematik Gaming

Gå til materiale